martes, 24 de febrero de 2015

Rocket Man #10: Combate

Rocket Man recibe un impacto cuando colisiona con los proyectiles enemigos. Estos impactos también afectarán a su barra de salud.



El comportamiento del segundo enemigo se ha desarrollado. Ahora suelta proyectiles en distintas direcciones al morir.


En el vídeo se puede apreciar al completo la nueva animación de impacto y el parpadeo tras el contacto con proyectiles enemigos.


También se han realizado algunos cambios menores de diseño, como separar las piernas a Rocket Man.


domingo, 1 de febrero de 2015

Rocket Man #9: Enemigos III (Muerte)

El juego cuenta con un nuevo enemigo. Su diseño gráfico está finalizado aunque su comportamiento aún se encuentra en desarrollo,


Como avance principal, los enemigos cuentan con puntos de salud y explotan cuando estos se agotan. De manera excepcional, el vídeo de la actualización se trata de una grabación sobre el hardware real. Este vídeo tiene el objetivo de aclarar que el funcionamiento que se va mostrando a lo largo del desarrollo es el mismo que se mostraría en la Game Boy.


Entre algunos cambios menores se encuentra la reducción de tamaño de los barriles.