domingo, 25 de enero de 2015

No more room in Limbo (Global Game Jam 2015)

Videojuego creado en 48 horas para la Global Game Jam 2015 en Edificio Universidad Mondragon.


Equipo de Desarrollo: Unai Alonso, Imanol Barriuso, Gaizka Lombera.

Plataforma: PC.
Fecha de Finalización: 25 de enero de 2015.

Género: Aventura.

Juego: http://globalgamejam.org/2015/games/no-more-room-limbo

sábado, 10 de enero de 2015

Rocket Man #8: Arte oficial I

El juego ya cuenta con un primer arte. Arte realizado por mi padre Teo Barriuso, con el que ya colaboré para realizar la pantalla de carga de The Subject para ZX Spectrum.

Rocket Man en acción

También se ha modificado ligeramente el cohete del sprite de Rocket Man en el juego, en busca de la homogeneidad con el material.