viernes, 5 de diciembre de 2014

Rocket Man #7: Enemigos II (Comportamiento)

En esta segunda fase se le ha añadido al primer tipo de enemigo una animación de disparo,



También se ha implementado una IA simple que provoca que el enemigo apunte en la dirección de Rocket Man.

Además de eso, Rocket Man cuenta con una nueva animación de aparición que se produce al inicial el nivel.