domingo, 26 de enero de 2014

Informe Ypsilon (Global Game Jam 2014)

Videojuego creado en 48 horas para la Global Game Jam 2014 en Delirium Café.


Equipo de desarrollo: Imanol Barriuso, Aitor Brazaola, Nagore Reina, Jesús Sesma.

Plataforma: PC, Mac, Linux.
Fecha de finalización: 26 de enero de 2014.

Género: Aventura gráfica.

jueves, 2 de enero de 2014

The Subject #7: 9 buttons

El juego estaba dando problemas de memoria, así que me decidí a volver a programarlo de cero intentando optimizar el código y los recursos. También he realizado varios ajustes de cara a la versión final, conectando puzles y creando nuevos eventos.

Además he añadido un nuevo puzle, el de los nueve pulsadores.


A falta de uno más, en la siguiente entrada relativa al juego daremos el desarrollo de puzles por finalizado.

Aclarar que los vídeos mostrados en el blog representan prototipos, y pueden sufrir modificaciones.